Calculer la marge d'un bookmaker à la main : trois exemples chiffrés
On additionne l'inverse de chaque cote du marché, c'est-à-dire 1 divisé par la cote, pour toutes les issues possibles. Cette somme dépasse toujours 1 : le dépassement au-dessus de 1 est la marge. Exemple sur un match à trois issues cotées 2.10, 3.40 et 3.60 : 1÷2,10 = 0,476, 1÷3,40 = 0,294, 1÷3,60 = 0,278. La somme vaut 1,048, soit une marge de 4,8 %. Le taux de retour joueur correspondant est 1 divisé par 1,048, soit 95,4 %.
Pourquoi la somme dépasse toujours cent pour cent
Trois exemples complets, du plus simple au plus large
Marge et taux de retour joueur : le même objet
Ce que la marge ne te dit pas
C'est le calcul le plus rentable que tu apprendras jamais, et il tient en une addition. La marge d'un opérateur sur un marché donné se lit directement dans ses cotes, sans aucune information privilégiée, sans modèle et sans outil. En trente secondes, tu sais si le marché que tu regardes te prend deux pour cent ou douze pour cent. Et cet écart-là pèse plus lourd sur ton résultat annuel que la plupart de tes analyses.
Méthode et exemples entièrement recalculables à partir des valeurs données dans l'article. Jouer comporte des risques : endettement, isolement, dépendance. Interdiction de jeu aux mineurs. Joueurs Info Service 09 74 75 13 13.